Système Suisse de 5 rondes cotées FQÉ, FCÉ dans toutes les sections et FIDE dans la section A

Cadence

40 coups en 1h30, mat en 30 min. et 30 sec. d’incrémentation

Classes et prix par classe

Section A

Bourse totale : $3725

2000 et +

1er

2000 $

2e

800 $

3e

400 $

-2300

275 $

-2200

250 $

Section B

Bourse totale : $2625

– de 2000

1er

1 400 $

2e

700 $

3e

350 $

-1900

175 $

Section C

Bourse totale : $2275

– de 1700

1er

1 200 $

2e

600 $

3e

300 $

-1600

175 $

Section D

Bourse totale : $2675

– de 1400 et S/C

 

1er

1 000 $

2e

500 $

3e

250 $

4e

200 $

5e

175 $

-1300

175 $

-1200

150 $

-1100

125 $

S/C

100 $

*Un joueur qui désire s’inscrire dans une section supérieure dont la cote minimale dépasse de plus de 100 points son indice de cote devra débourser des frais de surclassement de 25$ par section.

À titre d’exemple, un joueur de 1500, dont l’indice de cote est de 16, pourrait s’inscrire dans la section B sans pénalité de surclassement. Si par contre, son indice de cote est 15, il pourrait s’inscrire dans la section B moyennant des frais de surclassement de 25$ par section au-dessus de celle à laquelle il a droit.

Les joueurs sans cote ne peuvent pas s’inscrire dans la section A et ils ne sont admissibles qu’aux prix Sans cote de la section D, et ce, même s’ils ont payé des frais de surclassement pour jouer dans une section supérieure.

Règles de tournoi

  • Les règles
    Les règles appliquées sont celles de la FIDE pour la section A et celles de la FQÉ pour les autres sections.
  • Les cotes
    Pour la section A, les cotes FIDE seront utilisées. à Défaut d,avoir une cote FIDE, la plus haute cote valide entre celle de la FQÉ et de la FCÉ sera utilisée.
    Pour les autres sections, la plus haute cote valide entre celle de la FQÉ et de la FCÉ sera utilisée.
  • Indice de cote et surclassement
    L’indice de cote atteinte par un joueur ne peut dépasser de pus de 100 points la cote la cote maximale de la section dans laquelle il est inscrit. Un joueur désirant joueur dans une section supérieure et dont l’indice de cote est à plus de 100 points sous la cote minimale requise pour la section, devra débourser des frais de surclassement de 25 $ par section.
  • Bye
    Bye de 1/2 point pour les rondes 1 et 2 si demandé avant la fin des inscriptions. (Le vendredi soir à 19h)
    Bye de 0 point pour les rondes 3, 4 et 5. Il faut le demander au moins 30 minutes avant le début de la ronde. Voir l’arbitre en chef.
  • Communication des résultats
    Les joueurs doivent indiquer le résultat de leur partie directement sur la feuille de résultats. Le joueur ayant remporté la victoire est responsable de transmettre le résultat de la partie. Dans le cas d’une partie nulle, la responsabilité est au joueur blanc. À défaut de transmettre leur résultat, l’arbitre pourra décider d’attribuer une défaite à chacun des joueurs.
  • Téléphones et appareils électroniques 
    Tous les téléphones cellulaires et tout autre appareil permettant de consulter du matériel en ligne ou de stocker des bases de données, doivent être fermés dans les salles de tournoi sous peine de défaite immédiate et sans appel pour tout joueur pris en défaut.
  • Échiquiers, pièces et horloges
    L’OÉ3R fournit les échiquiers ainsi que les pièces. Les joueurs doivent normalement apporter leur horloge si celle-ci est programmable à la cadence du tournoi. Un joueur peut refuser d’utiliser l’horloge de son adversaire, si pour des raisons valables, il considère que celle-ci n’est pas standard ou ne lui permet pas une lecture adéquate du temps. En cas de litige, l’arbitre tranchera. L’OÉ3R met également à la disposition des joueurs qui le désirent des horloges qu’ils peuvent louer pour la somme de 4$ par ronde (+ pièce d’identification). Ces horloges sont disponibles à la cantine située à l’extérieur de la salle de tournoi. Un joueur désirant utiliser un échiquier ou des pièces autres que ceux mis à la disposition des joueurs, devra avant même de les installer, demander la permission à son adversaire. Ce dernier n’est nullement obligé d’accepter.
  • « Clause tempête »

    Si pour des raisons de mauvaises conditions météo qui ne permettraient pas à des joueurs de pouvoir se rendre à Trois-Rivières le vendredi 16 mars pour s’inscrire et participer au tournoi, et par le fait-même de permettre à l’organisation d’atteindre le nombre minimal de participants pour garantir les bourses, l’organisation ne se considérerait nullement liée à l’obligation de garantir les bourses offertes.